如手繪景觀設計的空間構造理解所述,景觀空間的限定性因素包括了有形和無形兩種,在景觀手繪表現中要將空間的虛實、疏密、層次三者的關系體現明確,才是一個完整的景觀空間表現。
概括地講,空間的虛,就是“無”,就是弱化;空間的實,就是“有”,就是實體。空間的虛實處理得當,仿若五線譜中有了高音和低音,賦予空間以節奏感,或高漲或跌落,或奔放或含蓄。
一、虛實:景觀設計中,虛實空間主要是依靠空間的圍合與限定得以實現的。虛實空間主要利用圍而不密的方法創造,在一個已經被限定了的空間中,如果拿去一個限定因素(例如覆蓋面),那么敞開的這部分空間的邊緣是模糊的,因此形成了虛空間(圖)。在表現時,對天空、水面、樹林等要素的描繪要使空間有不盡之意,做到虛實得當,虛中有實,實中有虛。
圖:通過描繪復雜的建筑結構及其細部,表達圖面黑、白、灰的疏密關系,選自《窺視印度》
二、疏密:疏與密的關系,在景觀設計中反映的是物體在空間中的密集程度以及空間前后的位置關系(圖)。
中國書畫自古講究:“疏處可以走馬,密處不使透風”。景觀手繪表現中,物體集合過密,會造成視覺上的擁擠感:物體之問過于疏散,畫面則會顯得平淡,只有疏密有致才能表達空間的完整性。
三、層次:景觀空間如果無前后遠近的處理手法,沒有層層深入的遞進關系,沒有步移景異的視覺效果,那么空間中就不會有耐人尋味的藝術效果。如果一目就可窮盡所有景觀,那么視覺一次便能夠收納所有,產生疲勞。如果能隔著多個層次看,那么空間給人的感覺就要深遠一些,甚至會產生強烈的縱深感和趣味性(圖)。
圖:層次分明的近、中、遠景關系表達
因此,在景觀手繪表現中,空間層次的處理顯得尤為重要,要善于運用滲透的方法賦予空間透氣性和新鮮度,主要處理好畫面中近、中、遠三個層次,利用空間序列產生無窮感(圖),雖然空間物理總量不變,但心理的總量卻大大增加了。
說說您的看法:(無須注冊)
共0條評論暫沒有評論。